\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Changement sensoriel}}\\
Portée~: 0 & Composantes~: S, M \\ 
Durée: $3 \mathrm{~t}$ & Temps d'incantation~: 2 \\
Zone d'effet: le lanceur & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
\textit{Changement sensoriel} permet au mage d'affecter tous les sorts
du niveau 1 au niveau 3 qu'il lance pendant la durée de ce sort. Pour
chaque sort, il peut modifier un des trois facteurs sensoriels propres
au sort~: couleur, son ou apparence visuelle de l'effet du sort. Le
changement produit par ce sort n'affecte pas les fonctions du sort pas
plus que les jets de sauvegardes applicables contre les effets. 

\textit{Changement sensoriel} peut être utilisé pour produire des
boules de feu vertes, des projectiles magiques traversant les airs
avec des cris, des globes colorés de lumière continuelle, des dessins
personnalisés pour un motif hypnotique, ou une main spectrale qui émet
des sons de grattements quand elle tente de saisir sa cible.

\textit{Changement sensoriel} ne peut créer une forme quelconque
d'invisibilité. Elle ne peut gommer complètement les sons dus aux
effets d'un sort (ainsi, l'explosion d'une boule de feu peut être
atténuée, mais non totalement supprimée).

L'élément matériel est un n\oe ud de rubans multicolores avec une
petite cloche en argent attachée à l'une de ses extrémité.
\end{small}
